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農民
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兵種 |
light infantry
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兵員數量 |
EE_Peasants, 72, 0, 0.1
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騎乘座騎 |
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攻城器與戰船 |
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特殊屬性 |
sea_faring, hide_forest, can_withdraw, is_peasant, peasant, stakes, stakes
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陣形 |
0.0, 0.0, 2.4, 2.4, 6, square
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生命值 |
1, 0
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主武器 |
3, 1, no, 0, 0, melee, melee_simple, piercing, spear, 10, 1, no
攻擊力, 衝鋒加成, 遠程彈藥種類, 射程距離, 彈藥數, 武器類型, 攻擊方式, 傷害類型, 聲響, 攻擊間隔, 動作補償, 武器特殊屬性
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副武器 |
0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 10, 1, no
攻擊力, 衝鋒加成, 遠程彈藥種類, 射程距離, 彈藥數, 武器類型, 攻擊方式, 傷害類型, 聲響, 攻擊間隔, 動作補償, 武器特殊屬性
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主防禦 |
2, 4, 0, flesh
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副防禦 |
0, 0, flesh
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氣候地形影響 |
4, 1, -2, 3, 4
炎熱對疲勞度的影響, 灌木叢地形影響, 沙地, 森林, 雪地
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士氣 |
4, normal, untrained
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招募成本 |
1, 100, 90, 65, 50, 100, 4, 20
徵召回合, 招募費, 維持費, 升級武器, 升級盔甲, 自訂戰役, 多於幾隊, 懲罰金額
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兵種描述 |
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中世紀社會底層的民眾生活極為艱辛,一旦國家需要,他們即會被從土地上拖走,強行徵召入伍,其中部分幸運者還能得到些低劣武器。故而順理成章,這些農民組成的烏合之眾全無紀律可言,但有風吹草動,立刻潰不成軍。
護甲升級 |
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擁有勢力 |
農民 light infantry 農民經常在戰時被強行徵召入 伍,充任廉價炮灰。
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農民 light infantry 農民經常在戰時被強行徵召入 伍,充任廉價炮灰。
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農民 light infantry 農民經常在戰時被強行徵召入 伍,充任廉價炮灰。
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農民 light infantry 農民經常在戰時被強行徵召入 伍,充任廉價炮灰。
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農民 light infantry 農民經常在戰時被強行徵召入 伍,充任廉價炮灰。
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農民 light infantry 農民經常在戰時被強行徵召入 伍,充任廉價炮灰。
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農民 light infantry 農民經常在戰時被強行徵召入 伍,充任廉價炮灰。
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需求建築 |
No. |
建築 |
名稱 |
初始數量 |
補充率 |
最大數量 |
經驗值 |
其他招募條件 |
1 |
castle 城寨軍營 城寨軍營訓練和裝備基本的民兵部隊。
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城寨軍營 |
1 |
1 |
4 |
0 |
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城寨軍營訓練和裝備基本的民兵部隊。 |
2 |
castle 木堡軍營 木堡軍營對部隊進行各種基本戰術和技巧訓練。
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木堡軍營 |
1 |
0.7 |
6 |
0 |
and region_religion catholic 60 |
木堡軍營對部隊進行各種基本戰術和技巧訓練。 |
3 |
castle 城堡軍營 每位士兵對嚴酷操練都心有餘悸,這種折磨令漫長的戍衛生涯變得愈發難耐...
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城堡軍營 |
1 |
0.7 |
6 |
0 |
and region_religion catholic 60 |
每位士兵對嚴酷操練都心有餘悸,這種折磨令漫長的戍衛生涯變得愈發難耐... |
4 |
castle 堡壘軍營 堡壘軍營的生活較為舒適,但戍衛生涯依然枯燥如舊。
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堡壘軍營 |
1 |
0.1 |
4 |
0 |
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堡壘軍營的生活較為舒適,但戍衛生涯依然枯燥如舊。 |
5 |
castle 要塞軍營 要塞軍營允許訓練和裝備最為精銳的步兵部隊。
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要塞軍營 |
1 |
0.1 |
4 |
0 |
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要塞軍營允許訓練和裝備最為精銳的步兵部隊。 |
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