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戰場哈薩辛
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兵種 |
heavy infantry
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兵員數量 |
Hashishim, 36, 0, 0.45
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騎乘座騎 |
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攻城器與戰船 |
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特殊屬性 |
sea_faring, hide_improved_forest, very_hardy, can_withdraw, hide_anywhere
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陣形 |
0.0, 0.0, 2.4, 2.4, 2, square
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生命值 |
1, 0
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主武器 |
15, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 10, 1.2, no
攻擊力, 衝鋒加成, 遠程彈藥種類, 射程距離, 彈藥數, 武器類型, 攻擊方式, 傷害類型, 聲響, 攻擊間隔, 動作補償, 武器特殊屬性
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副武器 |
0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 10, 1, no
攻擊力, 衝鋒加成, 遠程彈藥種類, 射程距離, 彈藥數, 武器類型, 攻擊方式, 傷害類型, 聲響, 攻擊間隔, 動作補償, 武器特殊屬性
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主防禦 |
9, 11, 3, metal
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副防禦 |
0, 0, flesh
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氣候地形影響 |
1, 1, 1, 0, -2
炎熱對疲勞度的影響, 灌木叢地形影響, 沙地, 森林, 雪地
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士氣 |
17, disciplined, highly_trained
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招募成本 |
1, 940, 250, 110, 85, 940, 4, 230
徵召回合, 招募費, 維持費, 升級武器, 升級盔甲, 自訂戰役, 多於幾隊, 懲罰金額
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兵種描述 |
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哈薩辛為半宗教性質刺客團體,精擅潛伏和暗殺,相傳創建於波斯某地。森嚴的團隊紀律和艱苦的長年訓練,令這些哈薩辛們無視任何危險,成為秘密行動的大師。在戰場上他們以長劍和盾牌作戰,而非平時刺殺中慣用的短刃。對死亡的完全無懼,令他們成為極為恐怖致命的殺戮機器。
護甲升級 |
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擁有勢力 |
戰場哈薩辛 heavy infantry 哈薩辛為半宗教性質刺客團體, 精擅潛伏和暗殺,在戰場上以 長劍和盾牌作戰。
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戰場哈薩辛 heavy infantry 哈薩辛為半宗教性質刺客團體, 精擅潛伏和暗殺,在戰場上以 長劍和盾牌作戰。
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戰場哈薩辛 heavy infantry 哈薩辛為半宗教性質刺客團體, 精擅潛伏和暗殺,在戰場上以 長劍和盾牌作戰。
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需求建築 |
No. |
建築 |
名稱 |
初始數量 |
補充率 |
最大數量 |
經驗值 |
其他招募條件 |
1 |
city 哈薩辛行會 哈薩辛行會提高城邑法律和秩序,同時亦提高本地刺客的職業技能。
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哈薩辛行會 |
1 |
0.4 |
3 |
0 |
and region_religion islam 80 |
哈薩辛行會提高城邑法律和秩序,同時亦提高本地刺客的職業技能。 |
2 |
city 哈薩辛大師行會 哈薩辛大師行會提高城邑法律和秩序,同時亦提高本地刺客的職業技能。
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哈薩辛大師行會 |
1 |
0.4 |
3 |
1 |
and region_religion islam 80 |
哈薩辛大師行會提高城邑法律和秩序,同時亦提高本地刺客的職業技能。 |
3 |
city 哈薩辛行會總部 哈薩辛行會總部提高城邑法律和秩序,同時亦提高本地刺客的職業技能。
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哈薩辛行會總部 |
1 |
0.4 |
3 |
2 |
and region_religion islam 80 |
哈薩辛行會總部提高城邑法律和秩序,同時亦提高本地刺客的職業技能。 |
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