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標槍騎兵
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兵種 |
missile cavalry
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兵員數量 |
Jinetes, 32, 0, 0.35
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騎乘座騎 |
fast pony, elephant -4, camel -4
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攻城器與戰船 |
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特殊屬性 |
sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, cantabrian_circle
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陣形 |
1.6, 3.4, 3, 6, 3, square
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生命值 |
1, 0
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主武器 |
8, 2, javelin, 55, 8, thrown, missile_mechanical, piercing, spear, 25, 1, ap, thrown
攻擊力, 衝鋒加成, 遠程彈藥種類, 射程距離, 彈藥數, 武器類型, 攻擊方式, 傷害類型, 聲響, 攻擊間隔, 動作補償, 武器特殊屬性
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副武器 |
12, 2, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 10, 2, no
攻擊力, 衝鋒加成, 遠程彈藥種類, 射程距離, 彈藥數, 武器類型, 攻擊方式, 傷害類型, 聲響, 攻擊間隔, 動作補償, 武器特殊屬性
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主防禦 |
4, 6, 4, leather
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副防禦 |
0, 0, flesh
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氣候地形影響 |
1, 0, 0, -10, -1
炎熱對疲勞度的影響, 灌木叢地形影響, 沙地, 森林, 雪地
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士氣 |
11, normal, trained
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招募成本 |
1, 550, 130, 85, 65, 550, 4, 130
徵召回合, 招募費, 維持費, 升級武器, 升級盔甲, 自訂戰役, 多於幾隊, 懲罰金額
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兵種描述 |
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深受伊比利亞和摩爾戰術風格影響,騎兵們摒棄了重裝盔甲和騎槍,而代之以輕甲標槍。他們訓練有素,來去如風,極為靈活。對敵時列成圓陣,標槍飛擲,然後揮動長劍殺入敵陣。
護甲升級 |
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擁有勢力 |
標槍騎兵 missile cavalry 標槍騎兵來去如風,極為靈活。 對敵時率先標槍飛擲,然後揮 動長劍殺入敵陣。
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標槍騎兵 missile cavalry 標槍騎兵來去如風,極為靈活。 對敵時率先標槍飛擲,然後揮 動長劍殺入敵陣。
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標槍騎兵 missile cavalry 標槍騎兵來去如風,極為靈活。 對敵時率先標槍飛擲,然後揮 動長劍殺入敵陣。
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需求建築 |
No. |
建築 |
名稱 |
初始數量 |
補充率 |
最大數量 |
經驗值 |
其他招募條件 |
1 |
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馬廄 |
1 |
0.5 |
4 |
0 |
and region_religion catholic 60 |
馬廄允許訓練基本的騎兵部隊。 |
2 |
castle 騎士馬廄 騎士馬廄允許訓練更為精銳的騎兵部隊。
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騎士馬廄 |
1 |
0.7 |
6 |
0 |
and region_religion catholic 60 |
騎士馬廄允許訓練更為精銳的騎兵部隊。 |
3 |
castle 貴族馬廄 貴族馬廄允許訓練更為精銳的騎兵部隊。
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貴族馬廄 |
1 |
0.7 |
6 |
0 |
and region_religion catholic 60 |
貴族馬廄允許訓練更為精銳的騎兵部隊。 |
4 |
castle 伯爵馬廄 伯爵馬廄允許訓練精英騎兵部隊。
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伯爵馬廄 |
1 |
0.7 |
6 |
0 |
and region_religion catholic 60 |
伯爵馬廄允許訓練精英騎兵部隊。 |
5 |
castle 國王馬廄 國王馬廄允許訓練最為精銳的騎兵部隊。
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國王馬廄 |
1 |
0.7 |
6 |
1 |
and region_religion catholic 60 |
國王馬廄允許訓練最為精銳的騎兵部隊。 |
6 |
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鬥牛場 |
1 |
0.5 |
4 |
0 |
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鬥牛場提高城邑居民快樂程度。 |
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