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長戟民兵
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兵種 |
heavy infantry
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兵員數量 |
ME_Halberd_Militia, 60, 0, 0.25
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騎乘座騎 |
, horse +4, camel +4, elephant +4
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攻城器與戰船 |
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特殊屬性 |
sea_faring, hide_forest, can_withdraw, free_upkeep_unit
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陣形 |
0.0, 0.0, 2.4, 2.4, 4, square
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生命值 |
1, 0
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主武器 |
9, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, axe, 25, 1, ap, light_spear, short_pike
攻擊力, 衝鋒加成, 遠程彈藥種類, 射程距離, 彈藥數, 武器類型, 攻擊方式, 傷害類型, 聲響, 攻擊間隔, 動作補償, 武器特殊屬性
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副武器 |
0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 10, 1, no
攻擊力, 衝鋒加成, 遠程彈藥種類, 射程距離, 彈藥數, 武器類型, 攻擊方式, 傷害類型, 聲響, 攻擊間隔, 動作補償, 武器特殊屬性
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主防禦 |
6, 4, 0, metal
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副防禦 |
0, 0, flesh
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氣候地形影響 |
1, 1, 1, 0, -2
炎熱對疲勞度的影響, 灌木叢地形影響, 沙地, 森林, 雪地
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士氣 |
11, normal, trained
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招募成本 |
1, 390, 150, 75, 55, 390, 4, 90
徵召回合, 招募費, 維持費, 升級武器, 升級盔甲, 自訂戰役, 多於幾隊, 懲罰金額
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兵種描述 |
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長戟民兵從富裕市民中徵召,編練成軍以保衛自己的城邑。他們訓練有素,其精良裝備遠超一般民兵,使用長戟作戰,擅長對抗騎兵和其它重裝部隊。
護甲升級 |
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擁有勢力 |
長戟民兵 heavy infantry 長戟民兵使用長戟作戰,擅長 對抗騎兵和其它重裝部隊。
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長戟民兵 heavy infantry 長戟民兵使用長戟作戰,擅長 對抗騎兵和其它重裝部隊。
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需求建築 |
No. |
建築 |
名稱 |
初始數量 |
補充率 |
最大數量 |
經驗值 |
其他招募條件 |
1 |
city 城市軍營 城市軍營主要訓練部隊大規模作戰時的各種戰術和陣型。
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城市軍營 |
1 |
0.5 |
4 |
0 |
and region_religion islam 60 |
城市軍營主要訓練部隊大規模作戰時的各種戰術和陣型。 |
2 |
city 部隊軍營 部隊軍營提供各種步兵訓練設施,將預備役士兵訓練為精銳的實戰部隊。
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部隊軍營 |
1 |
0.7 |
6 |
0 |
and region_religion islam 60 |
部隊軍營提供各種步兵訓練設施,將預備役士兵訓練為精銳的實戰部隊。 |
3 |
city 貴族軍營 貴族軍營是基本的職業軍隊專屬訓練基地。
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貴族軍營 |
1 |
0.7 |
6 |
0 |
and region_religion islam 60 |
貴族軍營是基本的職業軍隊專屬訓練基地。 |
4 |
city 禁衛軍營 禁衛軍營是由國家財政直接支持的軍事基地,以便訓練各種極為昂貴的精銳部隊。
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禁衛軍營 |
1 |
0.7 |
6 |
1 |
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禁衛軍營是由國家財政直接支持的軍事基地,以便訓練各種極為昂貴的精銳部隊。 |
5 |
city 石匠大師行會 石匠大師行會能夠明顯削減石製建築修建成本,並可以提高城邑居民快樂程度。
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石匠大師行會 |
1 |
0.5 |
4 |
0 |
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石匠大師行會能夠明顯削減石製建築修建成本,並可以提高城邑居民快樂程度。 |
6 |
city 石匠行會總部 石匠行會總部能夠顯著削減石製建築修建成本,並可以提高城邑居民快樂程度。
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石匠行會總部 |
1 |
0.5 |
4 |
1 |
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石匠行會總部能夠顯著削減石製建築修建成本,並可以提高城邑居民快樂程度。 |
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