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Barbalongas

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Os Barbalongas são combatentes veteranos de muitas guerras, austeros em suas paredes de escudos e ranzinzas em humor.

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Os Barbalongas bateram em mais inimigos, resistiram a piores dificuldades e travaram mais guerras que um jovem Anão jamais poderia imaginar. Eles esbravejam frequentemente sobre como os Goblins de hoje em dia são bem menores e mais magrelos do que eram antes, e como nada é tão bem feito quanto antigamente. Porém, nenhum jovem Anão, não importa quão cabeça-quente ou revoltado ele seja, teria a ousadia de contrariar um Barbalonga: afinal, eles possuem uma vasta experiência, e a barba é prova viva disso! Uma unidade de Barbalongas na batalha serve como uma âncora estável, um baluarte que suporta todas as outras formações e hostes com sua pesada experiência. Coitado do barbudo que fraquejar diante do olhar sério (e um pouco remelento) dos Barbalongas, pois ouvirão sermões pelo resto de suas vidas! Talvez não seja muito fácil para as outras unidades manter a compostura na batalha estando tão próximos dos Barbalongas, mas não deixa de ser uma grande honra que faz com que qualquer barbudinho tenha vontade de mostrar o que sabe (ou parar de dar motivo para os resmungos).

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Barbalongas
Barbalongas
Infantaria
Infantaria com Machados
Liderança80
At. corpo a corpo30
Defesa corpo a corpo48
Bônus de investida10
Custo de batalha personalizada700
Custo de recrutamento700
Custo de Manutenção175

Habilidades

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Atributos

  • Defesa contra Investidas vs. Grandes
    Ao se escorar, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune aos ataques psicológicos (Medo e Pavor).

Pontos Fortes e Fracos

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Defesa de Investidas de Inimigos Grandes
    Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida de inimigos grandes (como cavalaria ou monstros), esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo.
  • Velhos Reclamões
    Respeitados por sua idade avançada, sua grandiosa coragem e o tamanho de seus pelos faciais, os Barbalongas causam um efeito motivador de Liderança se o Senhor não estiver próximo.

Disponibilidade da Facção

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