Казна
Государственная казна, из которой берутся средства на нужды державы и прихоти ее правителя.Хотя первые монетные дворы появились еще в VII в. до н.э. и довольно быстро распространились по античному миру, у народов Северной Европы деньги появились намного позже. Вплоть до II в. до н.э. варварские племена и царства практиковали исключительно бартер: идея денежного эквивалента, который можно накапливать, была чуждой их сознанию. Первыми собственное денежное обращение ввели кельты, а вот германцы не знали денег до III в. н.э., когда свебский царь Рехиар стал чеканить монету со своим именем и портретом. Однако он сделал это не ради стимуляции экономики, а в сугубо пропагандистских целях. Вандалы и вестготы, захватившие в V в. территории Западной Римской империи, сохранили значительную часть ее инфраструктуры, в том числе и денежную систему. Первое время они чеканили псевдоримские тремиссы и солиды, но впоследствии перешли на собственную независимую валюту. Некоторые монетные дворы заимствовали даже римскую иконографику, что, возможно, шокировало современников, но явно демонстрировало претензии этих племен на роль наследников империи.
Казна
|
Монетный двор
(cha_bld_treasury_1) Казна Level 0 |
|
Building Name Казна |
Level Name cha_bld_treasury_3 |
Building Chain Казна |
Building Level 3 |
Create Time 6 |
Create Cost 5000 |
Require Technology ![]() Солид |
Effects
Богатство: +20% от всех построек (каждый регион провинции)
Благосостояние: +20% от всех построек в соседних провинциях (все регионы в сопредельной провинции)
Империй: +10 (faction_to_faction_own_unseen)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|
|
|
|

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
Polski
Türkçe
