Left Panel
Sklavinier GebäudeFärbemittelproduktion Gebäude
Färbemittelproduktion
|
Färbewannen
(att_bld_all_resources_dyes_1) Level 0 |
|
| Färbemittelproduktion | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Färbemittelproduktion Level 1 Färbewannen „Selbst wenn ich nie wieder eine Schnecke sehe, wäre das immer noch zu oft.“ |
|||||
| 2 | 2500 |
Wohlstand: +2% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: +2% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz) Ressourcenproduktion: 20 Purpur-Farbe (building_to_building_own) |
||||
| 2 |
Färbemittelproduktion Level 2 Farbenmacher „Ihr könnt jede Farbe haben, die Ihr wünscht - solange es Purpur ist.“ |
|||||
| 4 | 4000 |
Wohlstand: +4% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: +4% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz) Ressourcenproduktion: 40 Purpur-Farbe (building_to_building_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
||||
| 3 |
Färbemittelproduktion Level 3 Färbewerk Männer geben gern Geld aus, um reicher zu erscheinen als ihre Gefährten. |
|||||
| 6 | 7000 |
Wohlstand: +6% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: +6% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz) Ressourcenproduktion: 80 Purpur-Farbe (building_to_building_own) Verarmung: +4 (region_to_region_own) |
||||
| 4 |
Färbemittelproduktion Level 4 Färberei Es bedarf vieler Schnecken, um Purpur wie die Tyrer zu machen. |
|||||
| 8 | 11500 |
Wohlstand: +8% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: +8% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz) Ressourcenproduktion: 160 Purpur-Farbe (building_to_building_own) Verarmung: +6 (region_to_region_own) |
||||
|
|
|
|
|
|

English
Français
Italiano
Deutsch
Русский
Čeština
Polski
Türkçe
Wohlstand: +2% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Wohlstand: +2% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Ressourcenproduktion: 20 Purpur-Farbe (building_to_building_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)