Left Panel
Herzogtum Burgund (Age of Charlemagne) GebäudeKupferproduktion Gebäude
Kupferproduktion
|
Kupferader
(cha_bld_copper_1) Level 0 |
|
| Kupferproduktion | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Kupferproduktion Level 1 Kupferader Das rote Metall Zyperns ist auch anderswo zu finden. |
|||||
| 2 | 2000 |
Wohlstand: 300 aus Industrie (building_to_building_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
||||
| 2 |
Kupferproduktion Level 2 Kupfermine Sulfide werden vor der Verhüttung im Tagebau abgetragen. |
|||||
| 4 | 4000 |
Wohlstand: 450 aus Industrie (building_to_building_own) Verarmung: +4 (region_to_region_own) |
||||
| 3 |
Kupferproduktion Level 3 Tiefe Kupfermine Aus Kupfer wird Gold. |
|||||
| 6 | 6000 |
Wohlstand: 600 aus Industrie (building_to_building_own) Verarmung: +6 (region_to_region_own) |
||||
|
|
|
|
|
|

English
Français
Italiano
Deutsch
Русский
Čeština
Polski
Türkçe
Wohlstand: 300 aus Industrie (building_to_building_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)