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Herzogtum Burgund (Age of Charlemagne) GebäudeEisenproduktion Gebäude
Eisenproduktion
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Eisenader
(cha_bld_iron_1) Level 0 |
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| Eisenproduktion | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Eisenproduktion Level 1 Eisenader Eisen flößt Respekt ein und bringt große Ehre. |
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| 2 | 2000 |
Wohlstand: 150 aus Industrie (building_to_building_own) Rekrutierungskosten: -10% für Landeinheiten (province_to_province_own) Ressourcenproduktion: 10 Eisen (building_to_building_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
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| 2 |
Eisenproduktion Level 2 Eisenmine Aus raffiniertem Eisenerz lässt sich etwas Wertvolleres herstellen, und etwas unendlich Gefährlicheres. |
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| 4 | 4000 |
Wohlstand: 225 aus Industrie (building_to_building_own) Rekrutierungskosten: -20% für Landeinheiten (province_to_province_own) Ressourcenproduktion: 15 Eisen (building_to_building_own) Verarmung: +4 (region_to_region_own) |
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| 3 |
Eisenproduktion Level 3 Tiefe Eisenmine Seht! Das Zeitalter des Stahls steht bevor, und der Ruin wird bald folgen. |
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| 6 | 6000 |
Wohlstand: 300 aus Industrie (building_to_building_own) Rekrutierungskosten: -30% für Landeinheiten (province_to_province_own) Ressourcenproduktion: 20 Eisen (building_to_building_own) Verarmung: +6 (region_to_region_own) |
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Wohlstand: 150 aus Industrie (building_to_building_own)
Rekrutierungskosten: -10% für Landeinheiten (province_to_province_own)
Ressourcenproduktion: 10 Eisen (building_to_building_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)