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Herzogtum Burgund (Age of Charlemagne) GebäudeBleiproduktion Gebäude
Bleiproduktion
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Bleimine
(cha_bld_lead_1) Level 0 |
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| Bleiproduktion | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Bleiproduktion Level 1 Bleimine Das Bedürfnis der Zivilisation nach Blei steigt, und industrieller Bergbau ist die einzige Antwort. |
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| 2 | 2000 |
Wohlstand: 100 aus Industrie (building_to_building_own) Ressourcenproduktion: 10 Blei (building_to_building_own) Sanitäre Anlagen: +2 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz) |
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| 2 |
Bleiproduktion Level 2 Bleischmelzer Um Blei aus Erz zu gewinnen bedarf es extremer Hitze. |
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| 4 | 4000 |
Wohlstand: 150 aus Industrie (building_to_building_own) Ressourcenproduktion: 15 Blei (building_to_building_own) Sanitäre Anlagen: +4 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz) |
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| 3 |
Bleiproduktion Level 3 Glaswerkstatt Trotz seiner Zerbrechlichkeit und Schönheit hat Glas einen großen praktischen Nutzen. |
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| 6 | 6000 |
Wohlstand: 200 aus Industrie (building_to_building_own) Ressourcenproduktion: 20 Blei (building_to_building_own) Sanitäre Anlagen: +6 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz) |
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Wohlstand: 100 aus Industrie (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion: 10 Blei (building_to_building_own)
Sanitäre Anlagen: +2 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)