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Herzogtum Burgund (Age of Charlemagne) GebäudeOrtschaft Gebäude
Ortschaft
| Ortschaft | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Ortschaft Level 1 Dorfruinen Die Überreste einer einstmals lebhaften Siedlung, deren Bewohner in alle Winde zerstreut wurden. |
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| 1 | 0 | |||||
| 2 |
Ortschaft Level 2 Marktdorf Das Zentrum lokalen Handels, wo Waren getauscht werden, um den Alltag zu erleichtern. |
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| 2 | 2000 |
Wohlstand: 150 aus Handel (building_to_building_own) Nahrung: -10 (region_to_region_own) Wachstum: +1 (province_to_province_own) |
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| 3 |
Ortschaft Level 2 Landsitz Der Herr des Landsitzes bestimmt über die Leben jener, die ihn bewohnen. |
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| 2 | 2000 |
Wohlstand: 120 aus Landwirtschaft (building_to_building_own) Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Landwirtschaft (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: -10 (region_to_region_own) Wachstum: +2 (province_to_province_own) |
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| 4 |
Ortschaft Level 3 Marktstadt Jeder ehrgeizige Kaufmann muss irgendwo anfangen. |
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| 4 | 4000 |
Wohlstand: 225 aus Handel (building_to_building_own) Nahrung: -30 (region_to_region_own) Wachstum: +2 (province_to_province_own) |
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| 5 |
Ortschaft Level 3 Hof des Landsitzes Dank der Großzügigkeit des Herrschers kann sein Vasall für sich selbst Macht und Status erlangen. |
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| 4 | 4000 |
Wohlstand: 180 aus Landwirtschaft (building_to_building_own) Wohlstand: +10% aus Gebäuden der Landwirtschaft (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: -30 (region_to_region_own) Wachstum: +4 (province_to_province_own) |
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| 6 |
Ortschaft Level 4 Große Marktstadt Wo sich das Leben dem Handel widmet, und dem Anhäufen von Wohlstand. |
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| 6 | 6000 |
Wohlstand: 300 aus Handel (building_to_building_own) Nahrung: -50 (region_to_region_own) Wachstum: +3 (province_to_province_own) |
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| 7 |
Ortschaft Level 4 Großer Landsitz Ehrgeiz wird durch die Ausbreitung von Privilegien in Schach gehalten. |
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| 6 | 6000 |
Wohlstand: 240 aus Landwirtschaft (building_to_building_own) Wohlstand: +15% aus Gebäuden der Landwirtschaft (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: -60 (region_to_region_own) Wachstum: +6 (province_to_province_own) |
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Wohlstand: 150 aus Handel (building_to_building_own)
Nahrung: -10 (region_to_region_own)
Wachstum: +1 (province_to_province_own)
Wohlstand: 120 aus Landwirtschaft (building_to_building_own)