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Royaume de Charlemagne (Age of Charlemagne) BâtimentsPort Bâtiments
Port
| Port | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Port Level 1 Quais en ruine La carcasse d'une colonie jadis vibrante, ses habitants disséminés par le vent. |
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| 0 | 0 | |||||
| 2 |
Port Level 2 Chantier naval Une puissance maritime nécessite un point d'accostage pour sa flotte. |
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| 2 | 2000 | |||||
| 3 |
Port Level 2 Quai de pêche Les poissons, comme les hommes, mordent à l'hameçon qui leur est présenté. |
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| 2 | 2000 |
Nourriture : +40 en provenance de la pêche (region_to_region_own) Croissance : +2 (province_to_province_own) |
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| 4 |
Port Level 2 Quai commercial Ici, la richesse et la prospérité se vendent et s'achètent. |
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| 2 | 2000 |
Richesse : 150 provenant du commerce (building_to_building_own) Croissance : +2 (province_to_province_own) Insalubrité : +2 (region_to_region_own) |
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| 5 |
Port Level 3 Charpentier de marine Le charpentier de marine bâtit, et sa nation domine. |
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| 4 | 3000 | |||||
| 6 |
Port Level 3 Port de pêche Le trésor des océans peut être grandement rentable. |
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| 4 | 3000 |
Nourriture : +60 en provenance de la pêche (region_to_region_own) Croissance : +4 (province_to_province_own) |
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| 7 |
Port Level 3 Port de commerce Des navires du monde entier viennent s'amarrer ici pour vendre leurs marchandises. |
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| 4 | 3000 |
Richesse : 300 provenant du commerce (building_to_building_own) Croissance : +4 (province_to_province_own) Insalubrité : +4 (region_to_region_own) |
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Türkçe
Nourriture : +40 en provenance de la pêche (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
Richesse : 150 provenant du commerce (building_to_building_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)