Left Panel
| BAUERNHOF | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
BAUERNHOF Level 1 Rodung Wo es viel Fläche gibt und das Land fruchtbar ist, kann selbst ein Tor überleben. |
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| 2 | 1200 |
+1 Grundbesitze (building_to_building_own) +35 Nahrungsproduktion (region_to_region_own) +90 (HOF) (building_to_building_own) +1 Belagerungszeit (doppelt bei Stadthäfen) (lokale Provinz) +2 Versorgung (province_to_army_own) |
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+1 Grundbesitze (building_to_building_own)
+35 Nahrungsproduktion (region_to_region_own)
+90 (HOF) (building_to_building_own)
+1 Belagerungszeit (doppelt bei Stadthäfen) (lokale Provinz)
+2 Versorgung (province_to_army_own)