Left Panel
| MUNICIPIO | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
MUNICIPIO Level 1 Sala dorata La soluzione più efficace all'avidità organizzata è una gilda organizzata. |
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| 4 | 1500 |
+20% (ogni regione della provincia) %-n (ogni regione della provincia) +10% alla produzione di risorse commerciabili in tutti i villaggi di questa provincia che sono dediti al mercato (provincia locale) |
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+20% (ogni regione della provincia)
%-n (ogni regione della provincia)
+10% alla produzione di risorse commerciabili in tutti i villaggi di questa provincia che sono dediti al mercato (provincia locale)