Left Panel
Hellirborg EdificiLONGPHORT (PORTO) Edifici
LONGPHORT (PORTO)
|
Accampamento navale
(vik_longphort_1) Level 0 |
| LONGPHORT (PORTO) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
LONGPHORT (PORTO) Level 1 Accampamento navale Per eseguire più incursioni bisogna trattenersi più a lungo nella regione. Per lanciare gli attacchi servono quindi altri solidi accampamenti. |
|||||
| 4 | 1200 |
%-n Produzione di cibo (region_to_region_own) HIDDEN (region_to_region_own) Struttura da assedio: galleria leggera (region_to_region_own) +10% al numero massimo di tutte le unità nel gruppo di reclutamento (faction_to_faction_own_unseen) +10% alla probabilità di reintegro di tutte le unità nel gruppo di reclutamento (faction_to_faction_own_unseen) Mura (region_to_region_own) |
|
|||
|
|
|
|
|
|

English
Français
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
%-n Produzione di cibo (region_to_region_own)
HIDDEN (region_to_region_own)
Struttura da assedio: galleria leggera (region_to_region_own)
+10% al numero massimo di tutte le unità nel gruppo di reclutamento (faction_to_faction_own_unseen)
+10% alla probabilità di reintegro di tutte le unità nel gruppo di reclutamento (faction_to_faction_own_unseen)
Mura (region_to_region_own)