Left Panel
| MARKT | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
MARKT Level 1 Handelsposten Wer viel von einer Sache, von einer anderen aber wenig hat, der muss Handel betreiben. |
|||||
| 4 | 1200 |
%-n Nahrungsproduktion (region_to_region_own) +5% (MARKT) (Alle Regionen der Provinz) HIDDEN (region_to_region_own) Bau von Belagerungswaffen: mittlere Galerie (region_to_region_own) +1 Versorgung (province_to_army_own) +5% Handel (fraktionsweit) Mauern (region_to_region_own) |
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%-n Nahrungsproduktion (region_to_region_own)
+5% (MARKT) (Alle Regionen der Provinz)
HIDDEN (region_to_region_own)
Bau von Belagerungswaffen: mittlere Galerie (region_to_region_own)
+1 Versorgung (province_to_army_own)
+5% Handel (fraktionsweit)
Mauern (region_to_region_own)