Left Panel
| WEIDE | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
WEIDE Level 1 Weide Nicht nur der Anbau von Feldfrüchten auf urbaren Böden kann Wohlstand bringen, sondern auch das Vieh, das auf ihnen grast. |
|||||
| 2 | 900 |
+1 Grundbesitze (building_to_building_own) +25 Nahrungsproduktion (region_to_region_own) +70 (HOF) (building_to_building_own) +1 Belagerungszeit (doppelt bei Stadthäfen) (lokale Provinz) +2 Versorgung (province_to_army_own) |
||||
|
|
|
|
|
|

English
Français
Italiano
Español
Русский
Čeština
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
+1 Grundbesitze (building_to_building_own)
+25 Nahrungsproduktion (region_to_region_own)
+70 (HOF) (building_to_building_own)
+1 Belagerungszeit (doppelt bei Stadthäfen) (lokale Provinz)
+2 Versorgung (province_to_army_own)