Pagus (główny winiarz)
Mistrz winiarstwa najlepsze owoce zostawia dla siebie. Reszta idzie dla tłuszczy.Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron.
Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.
Wino
|
Przysiółek (winnica)
(barb_wine_1) Wino Level 0 |
|
Building Name Pagus (główny winiarz) |
Level Name barb_wine_4 |
Building Chain Wino |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3300 |
Require Technology ![]() Konstrukcja bez zaprawy |
Effects
-8 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+160 do wina w każdym regionie (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)Provides Garrison Army
(Dac_Armoured_Spears)
Piechota z włóczniami
(Dac_Heavy_Skirm)
Piechota miotająca
(Dac_Skirm)
Piechota miotająca
(Dac_Spear_Warriors)
Piechota z włóczniami
(Dac_Tribesmen)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
| Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Dac_Skirm) Daccy harcownicy Ci żołnierze bezlitośnie nękają wroga, rzucając oszczepami. |
|||||||||||||||||
| 120 | 300 | 300 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 27 | 40 | 45 | 25 | |||||
| 2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Dac_Spears) Włócznie Dackie pospólstwo również chwyci za włócznię w obronie swego ludu. |
|||||||||||||||||
| 160 | 220 | 220 | 11 | 22 | 12 | 54 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
|
|
|
|
|
|

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Türkçe
简体中文
正體中文
日本語
