| Pferd | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Pferd Level 1 Hofstatt (Pferdeausbilder) Nur ein eingerittenes Pferd ist etwas wert. |
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| 2 | 1000 |
100 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building) +1 Wachstum pro Runde (this_province) Pferde der Stufe I (+5 % Geschwindigkeit) für Kavallerie bei der Rekrutierung (alle Provinzen) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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| 2 |
Pferd Level 2 Dorf (Pferdezüchter) Ohne selektive Zucht gäbe es keine schwere Kavallerie. |
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| 3 | 2100 |
-2 Nahrung (this_region) 200 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building) +2 Wachstum pro Runde (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Pferde der Stufe II (+10 % Geschwindigkeit) für Kavallerie bei der Rekrutierung (alle Provinzen) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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| 3 |
Pferd Level 3 Pagus (Meisterpferdezucht) Noble Züchtungen für jene mit noblem Blut. |
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| 5 | 3900 |
-6 Nahrung (this_region) 300 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building) +3 Wachstum pro Runde (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Pferde der Stufe III (+20 % Geschwindigkeit) für Kavallerie bei der Rekrutierung (alle Provinzen) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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100 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
Pferde der Stufe I (+5 % Geschwindigkeit) für Kavallerie bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
-2 Nahrung (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)