| Plomo | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Plomo Level 1 Granja (mina de plomo) Calentamos la piedra, ponemos vinagre frío y ¡BAM! Todo el plomo que quieras. |
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| 2 | 1200 |
100 a la riqueza por la minería (industria) (this_building) +1 al crecimiento por turno (this_province) +1 al orden público por turno (saneamiento) (todas las provincias) +40 lingotes de plomo comerciable (this_building) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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| 2 |
Plomo Level 2 Pueblo (mina atrincherada) La minería poco profunda es menos peligrosa, pero da menos pecunia. |
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| 3 | 1800 |
-1 a los alimentos (this_region) 150 a la riqueza por la minería (industria) (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) +2 al orden público por turno (saneamiento) (todas las provincias) +80 lingotes de plomo comerciable (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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| 3 |
Plomo Level 3 Ciudad (pozo minero) ¡Excavad más profundo, perros! ¡No acabáis hasta que yo lo diga! |
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| 5 | 2800 |
-4 a los alimentos (this_region) 200 a la riqueza por la minería (industria) (this_building) +3 al crecimiento por turno (this_province) +3 al orden público por turno (saneamiento) (todas las provincias) +120 lingotes de plomo comerciable (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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| 4 |
Plomo Level 4 Pago (mina anegada) El agua revela lo que esconde la piedra. |
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| 8 | 4300 |
-8 a los alimentos (this_region) 300 a la riqueza por la minería (industria) (this_building) +5 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province) +4 al crecimiento por turno (this_province) +4 al orden público por turno (saneamiento) (todas las provincias) +160 lingotes de plomo comerciable (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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100 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 al orden público por turno (saneamiento) (todas las provincias)
+40 lingotes de plomo comerciable (this_building)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
-1 a los alimentos (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)