| Мрамор | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Мрамор Level 1 Хозяйство (добыча мрамора) "Вы слышали? Они строят новый храм! Надо расширяться..." |
|||||
| 2 | 1000 |
Стоимость строительства: -5% (regions_in_this_province) Доход от горного дела (производство): 100 (this_building) Рост за ход: +1 (this_province) Общ. порядок за ход: +1 (все провинции) Мрамор: 40 (this_building) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
||||
| 2 |
Мрамор Level 2 Селение (мраморный карьер) Хороший каменщик найдет равновесие между качеством и количеством. |
|||||
| 3 | 1400 |
Стоимость строительства: -10% (regions_in_this_province) Пища: -1 (this_region) Доход от горного дела (производство): 150 (this_building) Рост за ход: +2 (this_province) Общ. порядок за ход: +2 (все провинции) Мрамор: 80 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
||||
| 3 |
Мрамор Level 3 Городок (резчик по мрамору) Лишь годы ученичества могут сделать хорошего каменотеса. |
|||||
| 5 | 1900 |
Стоимость строительства: -15% (regions_in_this_province) Пища: -4 (this_region) Доход от горного дела (производство): 200 (this_building) Рост за ход: +3 (this_province) Общ. порядок за ход: +3 (все провинции) Мрамор: 120 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
||||
| 4 |
Мрамор Level 4 Паг (зодчий по мрамору) "Только посмотрите! Эта статуя сделала бы честь самому Фидию!" |
|||||
| 8 | 2500 |
Стоимость строительства: -20% (regions_in_this_province) Пища: -8 (this_region) Доход от горного дела (производство): 300 (this_building) Рост за ход: +4 (this_province) Общ. порядок за ход: +4 (все провинции) Мрамор: 160 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
||||
|
|
|
|
|
|

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
Polski
Türkçe
简体中文
正體中文
日本語
Стоимость строительства: -5% (regions_in_this_province)
Доход от горного дела (производство): 100 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Общ. порядок за ход: +1 (все провинции)
Мрамор: 40 (this_building)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Пища: -1 (this_region)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)