| Kriegerhütte | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Kriegerhütte Level 1 Kriegerhütte Findet Euren Mut hier und tragt ihn auf das Schlachtfeld. |
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| 2 | 800 |
50 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +5 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province) |
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| 2 |
Kriegerhütte Level 2 Juwelier Eine Demonstration persönlicher Macht, besser als ein Schwert. |
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| 3 | 2300 |
100 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +10 % Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (regions_in_this_province) -2 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +10 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province) |
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| 3 |
Kriegerhütte Level 2 Versammlungshalle Ein Stamm, der zusammen trinkt, bleibt zusammen. |
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| 3 | 1700 |
-1 Nahrung (this_region) 100 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building) +2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +10 % Angriffsbonus für Landeinheiten bei der Rekrutierung (this_province) |
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| 4 |
Kriegerhütte Level 2 Versammlungsort „Gerechtigkeit ist die Domäne aller. Nun lasst uns Eure Beschwerde hören.“ |
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| 3 | 1100 |
-1 Nahrung (this_region) 100 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +10 % Nahkampfangriff von Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province) +10 % Nahkampfabwehr für Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province) |
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| 5 |
Kriegerhütte Level 3 Emaillierer Durch welches schlichtes, stumpfes Metall zu einem schimmernden Regenbogen wird. |
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| 5 | 5200 |
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +20 % Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (regions_in_this_province) -4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +15 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province) |
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| 6 |
Kriegerhütte Level 3 Prüfgelände Ein erfahrener Krieger hat schon vor Schlachtbeginn Narben. |
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| 5 | 1700 |
-4 Nahrung (this_region) 150 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +15 % Nahkampfangriff von Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province) +15 % Nahkampfabwehr für Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province) |
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| 7 |
Kriegerhütte Level 3 Taverne Bier genießt man nicht allein! |
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| 5 | 4600 |
-4 Nahrung (this_region) 250 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building) +4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +20 % Angriffsbonus für Landeinheiten bei der Rekrutierung (this_province) |
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| 8 |
Kriegerhütte Level 4 Halle der Helden Nach einem großartigen Sieg werden die Vorfahren mit einem großen Festmahl geehrt. |
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| 8 | 5200 |
-8 Nahrung (this_region) 200 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building) +2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +20 % Nahkampfangriff von Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province) +20 % Nahkampfabwehr für Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province) |
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| 9 |
Kriegerhütte Level 4 Metstube Erhebt die Hörner zu den Göttern! Und seid dankbar! |
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| 8 | 8900 |
-8 Nahrung (this_region) 400 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building) +6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +30 % Angriffsbonus für Landeinheiten bei der Rekrutierung (this_province) |
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| 10 |
Kriegerhütte Level 4 Goldschmied Zur Schönheit von Gold gehört mehr als nur sein Wert. |
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| 8 | 9500 |
300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +30 % Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (regions_in_this_province) -8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) +2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +20 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province) |
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50 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+5 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
-1 Nahrung (this_region)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+10 % Angriffsbonus für Landeinheiten bei der Rekrutierung (this_province)
+10 % Nahkampfangriff von Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province)
+10 % Nahkampfabwehr für Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province)