| Céréales | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Céréales Level 1 Village (champs céréaliers) « Travaillez plus dur ! On a des quotas ! » |
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| 2 | 1100 |
1 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes) 1 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province) 40 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) +10% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province) +1 de croissance par tour (this_province) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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| 2 |
Céréales Level 2 Colonie (fermes céréalières) Nourrir une ville nécessite de l'agriculture à grande échelle. |
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| 3 | 1600 |
2 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes) 2 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province) 60 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) +20% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province) +2 de croissance par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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| 3 |
Céréales Level 3 Ville (ferme céréalière irriguée) « Si on ne peut apporter la ferme à la rivière... apportons la rivière à la ferme. » |
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| 5 | 2600 |
3 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes) 3 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province) 80 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) +40% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province) +3 de croissance par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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| 4 |
Céréales Level 4 Colonia (parc céréalier) La conquête et la politique ne sont pas les seules routes vers la richesse et le pouvoir. |
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| 8 | 4300 |
4 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes) 4 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province) 100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) +80% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province) +4 de croissance par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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1 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes)
40 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)