| Vin | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Vin Level 1 Village (vigne) « In vino, sanitas. » |
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| 2 | 1100 |
+5% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province) 150 de richesse provenant du commerce local (this_building) +1 de croissance par tour (this_province) +1 d'ordre public par tour (toutes les provinces) 40 de vin pour chaque région (this_building) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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| 2 |
Vin Level 2 Colonie (grande vigne) Une ville croissante est une ville qui a soif. |
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| 3 | 1600 |
-1 de nourriture (this_region) +10% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province) 200 de richesse provenant du commerce local (this_building) +2 de croissance par tour (this_province) +2 d'ordre public par tour (toutes les provinces) 80 de vin pour chaque région (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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| 3 |
Vin Level 3 Ville (vigneron) Même un mauvais vin peut s'améliorer avec un peu d'art. |
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| 5 | 2300 |
-4 de nourriture (this_region) +15% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province) 250 de richesse provenant du commerce local (this_building) +3 de croissance par tour (this_province) +3 d'ordre public par tour (toutes les provinces) 120 de vin pour chaque région (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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| 4 |
Vin Level 4 Colonia (maître vigneron) Un maître vigneron se garde les meilleurs raisins. Les restes sont pour le peuple. |
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| 8 | 3300 |
-8 de nourriture (this_region) +20% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province) 250 de richesse provenant du commerce local (this_building) +4 de croissance par tour (this_province) +4 d'ordre public par tour (toutes les provinces) 160 de vin pour chaque région (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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+5% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
40 de vin pour chaque région (this_building)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
-1 de nourriture (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)