Bastarnen TechnologienKonstruktion
Namen geraten in Vergessenheit, prächtige Gebäude sind für die Ewigkeit bestimmt.| Konstruktion | ||||||
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| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Konstruktion Tier 1 Erdwälle Ein Feind soll an Bollwerken brechen wie Wellen am Strand. |
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| 200 | 0 |
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| 2 | ![]() |
Konstruktion Tier 2 Unterflurabfluss Wer will schon in einer feuchten Behausung wohnen? |
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| 300 | 0 |
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| 3 | ![]() |
Konstruktion Tier 2 Erhöhter Platz Ein paar Fuder Erde am rechten Platz verhindern eine Überschwemmung. |
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| 300 | 0 |
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| 4 | ![]() |
Konstruktion Tier 3 Steuerarbeit Steuern sind zu zahlen in Münzen, Naturalien oder einfacher, harter Arbeit. |
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| 500 | 0 |
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| 5 | ![]() |
Konstruktion Tier 4 Große Verteidigungsanlagen Alle sollten Schutz finden, wenn die Angreifer einfallen. |
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| 1000 | 0 |
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| 6 | ![]() |
Konstruktion Tier 4 Steinfundament Ein solides Bauwerk beginnt mit einem standfesten Fundament. |
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| 1000 | 0 |
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| 7 | ![]() |
Konstruktion Tier 5 Konstruktion mit Doppelmauer Verteidigungen sollen den Feind dafür büßen lassen, dass er den Angriff gewagt hat. |
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| 1600 | 0 |
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| 8 | ![]() |
Konstruktion Tier 5 Trockenmauerbau Einige Gebäude verdienen Beständigkeit und Stärke. |
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| 1600 | 0 |
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| 9 | ![]() |
Konstruktion Tier 6 Umschlossene Siedlung Eine Mauer bestimmt die Grenze zwischen Heimat und Wildnis. |
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| 2500 | 0 |
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