Honderos mercenarios íberos
Que maten por dinero y no por gloria no hace a los honderos menos letales.Los honderos eran muy comunes en los ejércitos antiguos. La honda era un arma muy antigua que ya se usaba en el Paleolítico. Al contrario que los arcos, las hondas eran de fácil confección y tenían un gran alcance. Se construían con lino, cáñamo o junco trenzado y tenían un apoyo sobre el que se colocaba la piedra. En un extremo tenían una presilla por donde se metía el dedo y, por el otro, un nudo o cinta para proporcionar agarre. El hondero insertaba el dedo corazón en la presilla y sujetaba el extremo anudado con el índice y el pulgar. A continuación, hacía girar la honda y soltaba el proyectil con un golpe de muñeca. La honda era un arma particularmente odiada por aquellos que sufrían sus proyectiles, y es que era un arma que se disparaba y recargaba con extrema facilidad. La munición empleada podía consistir en piedras de ríos, trozos de arcilla o plomo, capaz de alcanzar una distancia de cuatrocientos metros. Los proyectiles a veces llevaban inscripciones con comentarios sarcásticos como "¡cógelo!" o "¡ahí va!". Era muy difícil detectar los proyectiles en el aire y, aunque carecían del poder penetrante de las flechas, podían romper huesos y armaduras a corta distancia. Es por todos sabido que el cónsul romano Paulo fue asesinado por el disparo de una honda en la desastrosa batalla de Cannas.
Unit Name Honderos mercenarios íberos |
Main Unit Key Mer_Ibe_Slingers |
Land Unit Key Mer_Ibe_Slingers |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 280 |
Coste de reclutam. 210 |
Coste de manten. 150 |
Daño proyectiles 20 |
├ Missile Weapon rome_sling |
├ Projectile sling_stone |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 150 |
Reload 13 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 25 |
Ataque c/c 8 |
Daño de armas 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 3 |
Defensa c/c 37 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield celtic_round |
└ Defensa con escudo 25 |
Armadura 25 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 15 |
Salud 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 25 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Imperio dividido Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_baetica | Bética |
Corduba Gades Toletum |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
| 2 | rom_province_pool_cartaginensis | Hispania |
Ibossim Carthago Nova Numancia Sagunto |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
| 3 | rom_province_pool_lusitania | Lusitania |
Évora Olisipo |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
| 4 | rom_province_pool_tarraconensis | Tarraconense |
Aracillo Brigantio Tarraco |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
Aníbal a las puertas Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 5 | pun_province_pool_celtiberia | Celtiberia |
Libisosa Numancia Toletum |
2 | 0.5 | 2 | 4 |
| 6 | pun_province_pool_gallaecia | Galecia |
Asturica Lucus Pallantia Portus Amanum |
2 | 0.5 | 2 | 4 |
| 7 | pun_province_pool_hispania_citerior | Hispania Citerior |
Cissis Ampurias Ilerda Salduba |
2 | 0.5 | 2 | 4 |
| 8 | pun_province_pool_hispania_ulterior | Hispania Ulterior |
Carthago Nova Ibossim Ilici Sagunto |
1 | 0.5 | 2 | 4 |
| 9 | pun_province_pool_lusitania | Lusitania |
Évora Helmántica Olisipo |
2 | 0.5 | 2 | 4 |
| 10 | pun_province_pool_turdetania | Turdetania |
Gades Kartuba |
2 | 0.5 | 2 | 4 |
Gran campaña Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 11 | rom_province_pool_baetica | Bética |
Kartuba Gadir |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
| 12 | rom_province_pool_cartaginensis | Carthaginense |
Ibossim Qart Hadasht Numancia Arse |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
| 13 | rom_province_pool_lusitania | Lusitania |
Évora Olisipo |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
| 14 | rom_province_pool_tarraconensis | Tarraconense |
Brigantio Aracillo Tarraco |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
Facción Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 15 | rom_faction_pool_iberian | 1 | 0.5 | 2 | 4 | |

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