Hermanos lanceros mercenarios
Luchar a cambio de oro extranjero no hace a los guerreros tribales más amables ni civilizados.Los pueblos de las tribus germánicas llevaban la guerra en las venas. Si un guerrero no estaba luchando, estaba buscando alguna lucha, pues solo en la batalla podían conseguir gloria y riquezas para mejorar su posición dentro de la tribu. La suya no era una vida fácil y solo quienes habían demostrado con creces que eran los más duros se libraban de pisar el campo de batalla. El resto debía trabajar en la tierra y en los bosques, siempre en pos de la gloria, ya fuera mediante la batalla o saqueando a los enemigos de la tribu.
Unit Name Hermanos lanceros mercenarios |
Main Unit Key Mer_Ger_Spear_Brothers |
Land Unit Key Mer_Ger_Spear_Brothers |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Batalla personalizada Coste 480 |
Coste de reclutam. 400 |
Coste de manten. 300 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 25 |
Daño de armas 26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 15 |
├ Bonif. vs. elef. 15 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 23 |
Defensa c/c 62 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield germanic_hex |
└ Defensa con escudo 30 |
Armadura 50 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 40 |
Salud 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 40 |
Habilidades
Hermanos lanceros mercenarios- Táctica contra caballería
Mejora la habilidad de la unidad para resistir a los ataques de la caballería por un tiempo prolongado.
Bonificación contra unidades montadas - Cuña
La unidad crea una formación ofensiva en cuña.
Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena unidad defensiva
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Ataque normal
- Moral normal
Imperio dividido Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_germania_minor | Germania Menor |
Bagacum Vesontio |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 2 | rom_province_pool_magna_germania | Germania Magna |
Flevio Treva Tulifurdum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 3 | rom_province_pool_suebia | Suabia |
Calancoro Pelplin Setidava Virunio |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
César en la Galia Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 4 | gaul_province_pool_silva_nigra | Selva Negra |
Argentorate Noviomago Uburzis |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
Gran campaña Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 5 | rom_province_pool_germania_minor | Germania Menor |
Bagaco Vesontio |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 6 | rom_province_pool_magna_germania | Germania Magna |
Flevo Tulifurdum Uburzis |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 7 | rom_province_pool_silesia | Silesia |
Belz Budorgis |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 8 | rom_province_pool_suebia | Suabia |
Ascaucalis Alabu Lupfurdum Rugion |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Facción Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 9 | rom_faction_pool_germanic | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |
| 10 | gaul_faction_pool_german | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |

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