イタリア剣兵
戦いにおいてイタリア人を決して侮るな。彼はあなたを内臓を出す時でさえ微笑むだろう。ローマがイタリア全土を支配する前、彼らはエトルリア人やサムニウム人など他の民族と半島を共有していました。これらの様々な小王国、都市、部族はしばしば互いに争いましたが、共通の外部からの脅威に対しては団結することもありました。エトルリア人が衰退し、ギリシャの影響力が薄れるにつれて、ローマ人は着実に土地と権力を蓄積し始めました。サムニウム人との3度の戦争の後、ローマはついにイタリアで支配的な勢力となり、そのラテン系同盟者である「ソキイ・ラティーニ」から忠誠と軍事援助の誓約を引き出しました。ローマの支配に対するさらなる反乱があり、最も重要なのは紀元前90年から88年の同盟市戦争で、多くのソキイがローマに反旗を翻しました。明らかに、これはローマ人に熟考を促しました。その後の和平協定が驚くほど寛大だったからです。それはソキイに完全なローマ市民権の権利を与え、彼らにローマの存続に対する利害関係を持たせ、事実上イタリア全土をローマの支配下に統一しました。
日本語化: JapanTotalWarとは
Unit Name イタリア剣兵 |
Main Unit Key Ita_Sword |
Land Unit Key Ita_Sword |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category 近接歩兵 |
Class 近接歩兵 |
Custom Battle Cost 400 |
Recruitment Cost 400 |
維持費 90 |
Missile Damage 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15.00 |
Accuracy 5 |
Range 40 |
Reload 0 |
Shots Per Minute 4 |
Ammunition 2 |
Melee Attack 34 |
Weapon Damage 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. Large 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
Melee Defence 45 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield thureos |
└ Shield Defence 25 |
Armour 60 |
├ Armour chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 35 |
Health 50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Base Morale 45 |
Abilities
No Ability
Attributes
- 潜伏 (森)
この部隊は、敵がすぐそばに接近するまで森に潜伏する事ができる。
Strengths & Weaknesses
輸送艦- 非常に低い船体強度
- 非常に遅い速度
- 弱い衝角攻撃
- 高い攻撃力
- 平均的な防御力
- 平均的なダメージだが低い装甲貫通力
- 通常の士気
| Requires Buildings | |
|---|---|
|
マニプルス兵舎
(rome_military_main_2) Level 1
コホルス兵舎
(rome_military_main_3) Level 2
軍団兵舎
(rome_military_main_4) Level 3 |
|
| Faction Availability | |
|---|---|
| グランドキャンペーン | |
| サムニウム戦争 | |
| Hannibal at the Gates | |

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