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イタリア剣兵 ​イ​タ​リ​ア​反​乱​軍 (​サ​ム​ニ​ウ​ム​戦​争)​イ​タ​リ​ア​反​乱​軍 (​サ​ム​ニ​ウ​ム​戦​争) ​近​接​歩​兵

イタリア剣兵

戦いにおいてイタリア人を決して侮るな。彼はあなたを内臓を出す時でさえ微笑むだろう。

ローマがイタリア全土を支配する前、彼らはエトルリア人やサムニウム人など他の民族と半島を共有していました。これらの様々な小王国、都市、部族はしばしば互いに争いましたが、共通の外部からの脅威に対しては団結することもありました。エトルリア人が衰退し、ギリシャの影響力が薄れるにつれて、ローマ人は着実に土地と権力を蓄積し始めました。サムニウム人との3度の戦争の後、ローマはついにイタリアで支配的な勢力となり、そのラテン系同盟者である「ソキイ・ラティーニ」から忠誠と軍事援助の誓約を引き出しました。ローマの支配に対するさらなる反乱があり、最も重要なのは紀元前90年から88年の同盟市戦争で、多くのソキイがローマに反旗を翻しました。明らかに、これはローマ人に熟考を促しました。その後の和平協定が驚くほど寛大だったからです。それはソキイに完全なローマ市民権の権利を与え、彼らにローマの存続に対する利害関係を持たせ、事実上イタリア全土をローマの支配下に統一しました。

日本語化: JapanTotalWarとは

イタリア剣兵

Unit Name

イタリア剣兵

Main Unit Key

Ita_Sword

Land Unit Key

Ita_Sword

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

近接歩兵

Class

​近​接​歩​兵

Custom Battle Cost

400

Recruitment Cost

400

​維​持​費

90

Missile Damage

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15.00

Accuracy

5

Range

40

Reload

0

Shots Per Minute

4

Ammunition

2

Melee Attack

34

Weapon Damage

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs. Large

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

45

├ Base Defence

20

├ Shield

thureos

└ Shield Defence

25

Armour

60

├ Armour

chest

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

35

Health

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Base Morale

45

Abilities

No Ability

Attributes

  • ​潜​伏 (​森)
    ​こ​の​部​隊​は、​敵​が​す​ぐ​そ​ば​に​接​近​す​る​ま​で​森​に​潜​伏​す​る​事​が​で​き​る。

Strengths & Weaknesses

輸送艦
  • 非常に低い船体強度
  • 非常に遅い速度
  • 弱い衝角攻撃
イタリア剣兵
  • 高い攻撃力
  • 平均的な防御力
  • 平均的なダメージだが低い装甲貫通力
  • 通常の士気
Requires Buildings
イタリア剣兵 Lv. 0 ​マ​ニ​プ​ル​ス​兵​舎
​マ​ニ​プ​ル​ス​兵​舎
(rome_military_main_2)
Level 1
​コ​ホ​ル​ス​兵​舎
​コ​ホ​ル​ス​兵​舎
(rome_military_main_3)
Level 2
​軍​団​兵​舎
​軍​団​兵​舎
(rome_military_main_4)
Level 3