| Reformas agrarias | ||||||
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| No. | Technology | Research Points | Food Cost | Requires | Effects | Enables |
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Reformas agrarias Tier 1 Forjas provinciales de herramientas de hierro Las herramientas de hierro duran más y trabajan mejor que cualquiera de sus predecesoras. |
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| 0 | 5 |
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Esta rama se centra en mejorar la agricultura. (toda la facción) |
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Reformas agrarias Tier 1 Incentivos de reasentamiento El líder sabio puede ofrecer obsequios razonables a aquellos que decidan quedarse, trabajar y no marcharse nunca... |
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| 0 | 5 |
Esta rama aumentará el crecimiento de población. (toda la facción) +3 de crecimiento de población (todos los condados de toda la facción) |
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| 3 |
Reformas agrarias Tier 2 Máquinas de aventado Según dicen, el aventado es el acto de separar el trigo de la paja. |
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| 0 | 5 |
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+25 % a la producción de alimentos (todos los condados de toda la facción) |
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| 4 |
Reformas agrarias Tier 2 Mamparos transversales La división de las entrañas de un barco contribuye en gran medida a la protección de la preciada carga a bordo. |
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| 0 | 5 |
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+50 % de alimentos por pesca (todos los condados de toda la facción) |
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| 5 |
Reformas agrarias Tier 2 Reducciones de impuestos agrarios China prospera cuando su pueblo prospera. No se le debería cargar de diezmos excesivos y deudas gravosas. |
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| 0 | 5 |
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Reformas agrarias Tier 2 Distribución de herramientas del Gobierno El Estado ofrecerá a aquellos que estén dispuestos a esforzarse los medios para mejorar su trabajo. |
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| 0 | 5 |
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+8 de satisfacción para los campeones (toda la facción) |
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Reformas agrarias Tier 3 Permiso para forrajear "Se obtiene el permiso para forrajear cuando los campos son cenizas". |
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| 0 | 5 |
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Esto no dará lugar a más reformas. (toda la facción) +4 suministros militares (toda la facción) |
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| 8 |
Reformas agrarias Tier 3 Graneros reguladores Si no se puede confiar en el empresario para que regule los precios, el Estado se encargará. |
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| 0 | 5 |
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Esta rama de reformas del campesinado apoyará al ejército. (toda la facción) +4 suministros militares (toda la facción) |
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| 9 |
Reformas agrarias Tier 3 Sistemas de irrigación "Ara con fuego y arranca con agua". |
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| 0 | 5 |
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+15 % de ingresos del campesinado (todos los condados de toda la facción) |
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Reformas agrarias Tier 3 Juncos Ni siquiera los ríos y los océanos están lejos del alcance de los inventivos y los ambiciosos. |
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| 0 | 5 |
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+50 % de alimentos por pesca (todos los condados de toda la facción) |
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| 11 |
Reformas agrarias Tier 3 Tratado de agricultura La agricultura es técnica y metodología. Codificarla beneficia a toda China. |
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| 0 | 5 |
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+25 % de alimentos de granjas (todos los condados de toda la facción) |
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| 12 |
Reformas agrarias Tier 3 Aparcería Cuando el campesino recoge los frutos, el terrateniente también lo hace. |
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| 0 | 5 |
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+6 de crecimiento de población (todos los condados de toda la facción) |
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| 13 |
Reformas agrarias Tier 3 Sistemas de ayuda durante desastres El Estado ayudará como pueda a que China se recupere. |
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| 0 | 5 |
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+2 % de reabastecimiento (toda la facción) |
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Reformas agrarias Tier 4 Guarniciones agrarias Al igual que todos los recursos vitales, hay que proteger y preservar los alimentos a toda costa. |
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| 0 | 5 |
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+12 de satisfacción para los campeones (toda la facción) |
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Reformas agrarias Tier 4 Magnates feudales El magnate siempre recibirá el diezmo sin importar los horribles infortunios que sufra el campesino. |
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| 0 | 5 |
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+15 % de ingresos del campesinado (todos los condados de toda la facción) |
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Reformas agrarias Tier 4 Técnicas de agricultura intensiva Aunque el método alternativo de cultivo tenga éxito, supone una carga excesiva para los recursos limitados del campesino. |
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| 0 | 5 |
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-10 % de coste de construcción (agricultura) (todos los condados de toda la facción) |
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Esta rama se centra en mejorar la agricultura. (toda la facción)
+3 de crecimiento de población (todos los condados de toda la facción)
+25 % a la producción de alimentos (todos los condados de toda la facción)
+8 de satisfacción para los campeones (toda la facción)
+4 suministros militares (toda la facción)
+15 % de ingresos del campesinado (todos los condados de toda la facción)
+2 % de reabastecimiento (toda la facción)


-10 % de coste de construcción (agricultura) (todos los condados de toda la facción)