| Fanteria | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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| 1 |
Lancieri I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica. |
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| 300 | 300 | 81 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 20 | 34 | 25 | 4 | ||||||||||
| 2 |
Lancieri (Scudi) I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica. |
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| 350 | 350 | 94 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 20 | 42 | 25 | 4 | ||||||||||
| 3 |
Spadaccini Gli Spadaccini formano una linea di battaglia risoluta. Con la spada in mano, sono molto efficaci nel corpo a corpo, nel cuore della battaglia. |
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| 375 | 375 | 100 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 32 | 32 | 28 | 14 | ||||||||||
| 4 |
Alabardieri Gli Alabardieri sono difensori fedeli, in grado di mantenere la posizione dietro un muro di alabarde mentre riducono i nemici in brandelli. |
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| 550 | 550 | 138 | 120 | 8760 | 100 | 30 | 70 | 30 | 26 | 42 | 28 | 8 | ||||||||||
| 5 |
Grandispade Le Grandispade brandiscono spade a due mani e indossano pesanti armature. Rappresentano, quindi, una potente unità d’élite con un’impressionante forza nel corpo a corpo. |
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| 850 | 850 | 225 | 120 | 9120 | 120 | 95 | 75 | 28 | 32 | 30 | 32 | 18 | ||||||||||
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