| Piyade | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
|
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Birimin ağırlığı. |
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
| 1 |
Saurus Mızrakçıları (Kalkanlar) Düşmanın bu savaşçıların mızrakları üzerine atılışını izle. Hayatta kalanlar ise kalkan ve pençeyle yüzleşmeli. |
|||||||||||||||||||||
| 800 | 800 | 200 | 100 | 10200 | 190 | 60 | 75 | 31 | 24 | 38 | 42 | 10 | ||||||||||
| 2 |
Saurus Savaşçıları (Kalkanlar) Düşman hücumuna karşı hattı kalkanlar ve ilkel bir kararlılıkla vahşice koruyorlar. |
|||||||||||||||||||||
| 800 | 800 | 200 | 100 | 10200 | 190 | 60 | 75 | 31 | 29 | 34 | 52 | 16 | ||||||||||
| 3 |
Saurus Yaşlı-Kan Hürmet edilen Kertenkeleadam liderleri. Hem düşmanlar hem de istilacılardan acımasız intikam alırlar. |
|||||||||||||||||||||
| 1000 | 1000 | 250 | 1 | 4640 | 1100 | 95 | 75 | 34 | 49 | 52 | 430 | 35 | ||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||
| Süvariler ve Savaş Arabaları | ||||||||||||||||||||||
| No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
|
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Birimin ağırlığı. |
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
| 4 |
Soğukkanlı Biniciler Soğukkanlıları sürebilenler doğrudan düşman hatlarına hücum eder, ilkel ama etkili sopalarla saldırır. |
|||||||||||||||||||||
| 850 | 850 | 213 | 48 | 6096 | 100 | 90 | 75 | 33 | 31 | 28 | 50 | 32 | ||||||||||
| 5 |
Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler Beceriyle sürülen bir Soğukkanlı sürüsü, yakın muharebeye etkili biçimde hücum edip bir süre orada kalabilir. |
|||||||||||||||||||||
| 1000 | 1000 | 250 | 48 | 6096 | 100 | 90 | 75 | 33 | 26 | 28 | 48 | 32 | ||||||||||
| 6 |
Saurus Yaşlı-Kan (Soğukkanlı) Hürmet edilen Kertenkeleadam liderleri. Hem düşmanlar hem de istilacılardan acımasız intikam alırlar. |
|||||||||||||||||||||
| 1300 | 1300 | 325 | 1 | 5220 | 1100 | 110 | 75 | 34 | 49 | 52 | 450 | 55 | ||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||
| Yaratıklar ve Canavarlar | ||||||||||||||||||||||
| No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
|
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Birimin ağırlığı. |
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
| 7 |
Kroxigor Bu mükemmel baskın birliği düşman hatlarına çarpıp pek çok kayıp verdirterek güvenlerini sarsabilir. |
|||||||||||||||||||||
| 1000 | 1000 | 250 | 16 | 8160 | 1400 | 100 | 70 | 46 | 30 | 32 | 100 | 22 | ||||||||||
| 8 |
Saurus Yaşlı-Kan (Karnozor) Hürmet edilen Kertenkeleadam liderleri. Hem düşmanlar hem de istilacılardan acımasız intikam alırlar. |
|||||||||||||||||||||
| 1950 | 2000 | 500 | 1 | 7952 | 1100 | 95 | 75 | 34 | 45 | 44 | 440 | 50 | ||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Polski
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語

