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步行封建騎士
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兵種 |
heavy infantry
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兵員數量 |
Dismounted_Feudal_Knights, 48, 0, 1.2
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騎乘座騎 |
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攻城器與戰船 |
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特殊屬性 |
can_withdraw, hardy, hide_forest, sea_faring
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陣形 |
1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 3, square
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生命值 |
1, 0
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主武器 |
13, 3, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1, no
攻擊力, 衝鋒加成, 遠程彈藥種類, 射程距離, 彈藥數, 武器類型, 攻擊方式, 傷害類型, 聲響, 攻擊間隔, 動作補償, 武器特殊屬性
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副武器 |
0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 25, 1, no
攻擊力, 衝鋒加成, 遠程彈藥種類, 射程距離, 彈藥數, 武器類型, 攻擊方式, 傷害類型, 聲響, 攻擊間隔, 動作補償, 武器特殊屬性
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主防禦 |
7, 8, 6, metal
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副防禦 |
0, 0, flesh
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氣候地形影響 |
5, 1, -2, 3, 2
炎熱對疲勞度的影響, 灌木叢地形影響, 沙地, 森林, 雪地
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士氣 |
9, normal, trained
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招募成本 |
1, 570, 225, 90, 70, 570, 4, 140
徵召回合, 招募費, 維持費, 升級武器, 升級盔甲, 自訂戰役, 多於幾隊, 懲罰金額
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兵種描述 |
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當戰局需要時,騎士們經常跨下馬背步戰廝殺,即便如此,依然驍勇異常。
護甲升級 |
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擁有勢力 |
步行封建騎士 heavy infantry 當戰局需要時,騎士們經常跨 下馬背步戰廝殺,即便如此, 依然驍勇異常。
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步行封建騎士 heavy infantry 當戰局需要時,騎士們經常跨 下馬背步戰廝殺,即便如此, 依然驍勇異常。
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步行封建騎士 heavy infantry 當戰局需要時,騎士們經常跨 下馬背步戰廝殺,即便如此, 依然驍勇異常。
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步行封建騎士 heavy infantry 當戰局需要時,騎士們經常跨 下馬背步戰廝殺,即便如此, 依然驍勇異常。
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步行封建騎士 heavy infantry 當戰局需要時,騎士們經常跨 下馬背步戰廝殺,即便如此, 依然驍勇異常。
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步行封建騎士 heavy infantry 當戰局需要時,騎士們經常跨 下馬背步戰廝殺,即便如此, 依然驍勇異常。
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步行封建騎士 heavy infantry 當戰局需要時,騎士們經常跨 下馬背步戰廝殺,即便如此, 依然驍勇異常。
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步行封建騎士 heavy infantry 當戰局需要時,騎士們經常跨 下馬背步戰廝殺,即便如此, 依然驍勇異常。
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步行封建騎士 heavy infantry 當戰局需要時,騎士們經常跨 下馬背步戰廝殺,即便如此, 依然驍勇異常。
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步行封建騎士 heavy infantry 當戰局需要時,騎士們經常跨 下馬背步戰廝殺,即便如此, 依然驍勇異常。
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步行封建騎士 heavy infantry 當戰局需要時,騎士們經常跨 下馬背步戰廝殺,即便如此, 依然驍勇異常。
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需求建築 |
No. |
建築 |
名稱 |
初始數量 |
補充率 |
最大數量 |
經驗值 |
其他招募條件 |
1 |
castle 堡壘(可升級) 堡壘是實力的永恆詮釋,來犯敵軍必須攻破雙層防御體系。
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堡壘(可升級) |
1 |
0.5 |
4 |
0 |
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堡壘是實力的永恆詮釋,來犯敵軍必須攻破雙層防御體系。 |
2 |
castle 要塞 要塞乃終極防禦堡壘,強大的三層防禦體系足以傲視任何強敵。
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要塞 |
1 |
0.7 |
6 |
0 |
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要塞乃終極防禦堡壘,強大的三層防禦體系足以傲視任何強敵。 |
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