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城鎮警備兵
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兵種 |
light infantry
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兵員數量 |
Azabs, 48, 0, 1
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騎乘座騎 |
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攻城器與戰船 |
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特殊屬性 |
can_withdraw, hide_forest, sea_faring
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陣形 |
1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 5, square
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生命值 |
1, 0
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主武器 |
5, 2, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 0.6, light_spear, spear_bonus_4
攻擊力, 衝鋒加成, 遠程彈藥種類, 射程距離, 彈藥數, 武器類型, 攻擊方式, 傷害類型, 聲響, 攻擊間隔, 動作補償, 武器特殊屬性
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副武器 |
0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 25, 1, no
攻擊力, 衝鋒加成, 遠程彈藥種類, 射程距離, 彈藥數, 武器類型, 攻擊方式, 傷害類型, 聲響, 攻擊間隔, 動作補償, 武器特殊屬性
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主防禦 |
0, 1, 3, flesh
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副防禦 |
0, 0, flesh
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氣候地形影響 |
0, 1, 1, 0, -1
炎熱對疲勞度的影響, 灌木叢地形影響, 沙地, 森林, 雪地
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士氣 |
3, low, untrained
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招募成本 |
1, 190, 100, 65, 50, 190, 4, 40
徵召回合, 招募費, 維持費, 升級武器, 升級盔甲, 自訂戰役, 多於幾隊, 懲罰金額
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兵種描述 |
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戰爭時期,每個城鎮都必須負責徵召、裝備和支持足夠數量的警備部隊,亦即城鎮警備兵。這些武器低劣的輕裝部隊,主要用於防禦道路橋樑,以及支持精銳部隊作戰。
護甲升級 |
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擁有勢力 |
城鎮警備兵 light infantry 城鎮警備兵是武器低劣的輕裝 部隊,主要用於防禦道路橋樑, 以及支持精銳部隊作戰。
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需求建築 |
No. |
建築 |
名稱 |
初始數量 |
補充率 |
最大數量 |
經驗值 |
其他招募條件 |
1 |
castle 城堡軍營 每位士兵對嚴酷操練都心有餘悸,這種折磨令漫長的戍衛生涯變得愈發難耐...
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城堡軍營 |
1 |
0.5 |
4 |
0 |
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每位士兵對嚴酷操練都心有餘悸,這種折磨令漫長的戍衛生涯變得愈發難耐... |
2 |
castle 堡壘軍營 堡壘軍營的生活較為舒適,但戍衛生涯依然枯燥如舊。
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堡壘軍營 |
1 |
0.7 |
6 |
0 |
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堡壘軍營的生活較為舒適,但戍衛生涯依然枯燥如舊。 |
3 |
castle 要塞軍營 要塞軍營允許訓練和裝備最為精銳的步兵部隊。
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要塞軍營 |
1 |
0.7 |
6 |
1 |
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要塞軍營允許訓練和裝備最為精銳的步兵部隊。 |
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