Honga.net
Khrag
Reiche der Unsterblichen · Norsca

Khrag

Die ebenso kriegerischen wie grausamen norscanischen Stämme aus dem eisigen Norden sind wilde, in Fell gehüllte Krieger und haben den Mächten der Verderbnis ihre bedingungslose Treue geschworen. In ihren Augen sind die Chaosgötter strenge und doch gütige Gottheiten, die ihnen die nötige Hilfe zukommen lassen, um in ihrem unwirtlichen Heimatland überleben zu können. Die Nordmänner segeln in furchterregenden Langschiffen über die Meere, um ihre vernichtende Wut im Süden zu entfesseln und die Reiche zivilisierter Völker zu plündern und zu zerstören.

Sie zählen zu den fähigsten Seglern und Seemännern der Alten Welt. Selbst Naggaroth, das unheilvolle Reich des Hexenkönigs, hat die brutalen norscanischen Überfälle zu spüren bekommen, ebenso wie Cathay, das geheimnisvolle Reich im fernsten Osten.

Norsca ist eine Fraktion mit aggressiver Infanterie, flexibler monströser Infanterie und kolossalen Mammuts, die in der Lage sind, die gegnerischen Reihen zu durchpflügen. Trotz der leichten Panzerung und ihrer Anfälligkeit gegen Beschuss kann Norsca gegnerische Reihen durchbrechen und/oder den Feind umzingeln. Die rasenden Krieger von Norsca erhalten dank ihrer Zorn-Fähigkeit auch immer größere Boni, je länger sie in Nahkämpfe verwickelt sind.

Khrag
Khrag
Faction Typenormal
Major FactionNo
Military Groupwh_main_group_norsca
Region Color132, 44, 48
Warhammer Versionwh2

Fraktionsgruppe

Norsca

  • Seestraßen-Reisedauer: -1 Runden(fraktionsweit)
  • Reisedauer im Unterweltmeer: -1(fraktionsweit)
  • Stance
  • Stance
  • Stance
  • Stance
  • Stance
  • Stance
  • Stance
  • Stance
  • Stance
  • Verführerischer Einfluss: +50 für vollständige Verführung erforderlich
  • Verführerischer Einfluss: -1 pro Runde durch Volkszugehörigkeit
  • Rammböcke: +1 pro errichtetem Belagerungsobjekt(alle Armeen)
  • Belagerungstürme: +2 pro errichtetem Belagerungsobjekt(alle Armeen)