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Guardianes Sangrientos
El dios perdido · Khorne

Guardianes Sangrientos

Khorne, el Dios de la Sangre, se enfurece en su trono de bronce, que descansa sobre una montaña de cráneos compuesta por las innumerables cabezas de los grandes campeones que han asesinado sus seguidores durante una incontable cantidad de eones. No le importa de dónde fluya la sangre siempre que sea en su nombre. No es inusual que los guerreros de Khorne peleen entre ellos para demostrar su destreza en combate y ganarse la admiración de su iracundo señor.

Seguir a Khorne implica aceptar la violencia y la destrucción, y prometer la más absoluta subordinación a su causa. Khorne otorga poderes inmensos a sus sirvientes favoritos. Algunos hasta logran alcanzar la Demonicidad y es a estos pocos elegidos a los que encarga llevar su cólera al mundo. ¡Sangre para el Dios de la Sangre!

La facción de Khorne se centra en el combate cuerpo a cuerpo y destaca al realizar cargas. No tiene hechiceros, pero los Demonios de Khorne son resistentes a los hechizos. La muerte de sus enemigos les granjea el favor del Dios de la Sangre, que se puede usar para las habilidades de ejército.

Guardianes Sangrientos
Guardianes Sangrientos
Faction Typenormal
Major FactionNo
Military Groupwh3_main_pro_kho
Region Color246, 34, 22
Warhammer Versionwh3

Grupo de facciones

Norsca

  • Stance
  • Stance
  • Influencia seductora: +50 necesario para lograr la seducción completa
  • Influencia seductora: -1 cada turno por raza
  • Arietes: +1 por objeto de asedio construido(todos los ejércitos)
  • Torres de asedio: +2 por objeto de asedio construido(todos los ejércitos)