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Tribu de la Tour Infernale
Empires Immortels · Norsca

Tribu de la Tour Infernale

Dans les terres gelées du Nord vivent des tribus sauvages et cruelles : les Norses. Ces guerriers vêtus de fourrures ont prêté allégeance aux Puissances de la Ruine avec une ferveur inconditionnelle. Pour eux, les Dieux du Chaos sont des divinités sévères, mais bienveillantes, leur offrant les outils pour survivre aux conditions extrêmes de leurs terres natales. Les Norses se déplacent sur de vastes étendues, prenant la mer sans crainte à bords de leurs drakkars pour déchaîner leur colère dévastatrice au sud, où ils pillent et rasent les royaumes des races civilisées.

Ils sont connus dans tout le Vieux Monde pour être des marins aguerris et d'excellents navigateurs. Les raids brutaux des Norses ont frappé des contrées lointaines, comme Naggaroth, le domaine malfaisant du Roi Sorcier, et même le mystérieux royaume de Cathay, aux confins de l'est.

Norsca est une faction ayant une infanterie agressive, une infanterie monstrueuse souple et des Mammouths colossaux capables de briser les lignes. Bien que disposant d'armures légères et vulnérable aux tirs ennemis, Norsca a les moyens d'enfoncer les lignes ennemies et/ou d'encercler son adversaire. Les furieux guerriers de Norsca ont également la capacité de Rage qui leur accorde des bonus croissants à mesure qu'ils combattent en mêlée.

Tribu de la Tour Infernale
Tribu de la Tour Infernale
Faction Typenormal
Major FactionNo
Military Groupwh_main_group_norsca
Region Color176, 71, 38
Warhammer Versionwh

Groupe de factions

Norsca

  • Durée des trajets sur les voies maritimes : -1 tours(dans toute la faction)
  • Durée du voyage sur la Mer du Dessous : -1(dans toute la faction)
  • Stance
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  • Stance
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  • Influence séductrice : +50 requis pour une séduction totale
  • Influence séductrice : -1 par tour en raison de la race
  • Béliers : +1 par objet de siège construit(toutes les armées)
  • Tours de siège : +2 par objet de siège construit(toutes les armées)