Honga.net
Porywacze Czaszek
Imperia nieśmiertelnych · Zielonoskórzy

Porywacze Czaszek

Orkowie i gobliny to plaga Starego Świata. Orkowie są wprost zrodzeni do przemocy, gobliny zaś dla odmiany są mniejsze, ale sprytniejsze. Te agresywne, brutalne, miłujące wojaczkę istoty – nazywane zbiorczo zielonoskórymi – zagnieździły się głównie w podbitych krasnoludzkich twierdzach, ale można je spotkać w całym Starym Świecie. Wielu zielonoskórych mieszka na jałowych terytoriach Złych Ziem, walcząc głównie między sobą i zbierając się w większą armię tylko wtedy, gdy nadejdzie wezwanie do Łaaa!

Dzieje się to teraz. Pora, by zjednoczone pod przywództwem silnego herszta plemiona przemieniły się w falę zielonej śmierci i spustoszyły ziemie tak człeczyn, jak kurdupli! Tego żądają Gork i Mork – a kto sprzeciwiałby się słowu Zielonych Bogóf? No właśnie. Łaaa!

Brak danych

Wyróżnione komentarze

Zaloguj się, aby dodać post

Porywacze Czaszek
Porywacze Czaszek
Faction Typenormal
Major FactionNo
Military Groupwh_main_group_greenskins
Region Color66, 109, 92
Warhammer Versionwh

Grupa frakcji

Zielonoskórzy

  • Stance
  • Stance
  • Stance
  • Stance
  • Stance
  • Stance
  • Stance
  • Stance
  • (HIDDEN) Stance
  • Stance
  • Przychody z grabienia osad: +100%
  • Przychody z plądrowania: +100%
  • Przychody z łupienia osad: +100%
  • Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej(wszystkie armie)
  • Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej(wszystkie armie)